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[模块] 题库系统Uniapp移动端 MTiku
模块介绍提供题库系统前端功能,支持H5和小程序。在开发前需要熟悉 uniapp 开发步骤,在此不赘述。源码目录: module/MTiku/resources/assets/mobile 跨平台支持理论上UniApp支持各种跨平台界面,本模块前端代码已进行的兼容测试 H5打包微信小程序 打包方法H5打包步骤 进入源码目录运行H5一键打包脚本 php build_h5.php 微信小程序打包步骤 进入源码目录编译小程序版本 ...
H5 小程序 uniapp 题库
更新时间:2025-06-23 14:55:09
[讨论] 文库使用minio插件是不是有bug,及开发百度网盘存储
问题描述: 由于储存原因,用别的服务器配置了个minio储存,配置完成上传文档提示转换成功,打开预览文件,无法显示一直转圈圈,f12查看网页代码也显示转换后的文件地址,把地址复制到浏览器也可以直接下载 建议与意见: 麻烦管理员看看这个模块是不是有问题建议开发百度网盘储存(好些文库系统已经支持百度网盘储存,百度开放平台可以申请接口),云储存流量费贵的伤不起
更新时间:2023-04-18 09:56:54
[文档] ModStartCMS 稳定版 更新日志 - v5.6.0 CMS访问控制,性能追踪优化
:clock12: 2023.01.14 新增:CMS内容访问无权限时基础字段保留 新增:调整HTML过滤规则缓存目录为 cache/purifier 新增:多语言文件支持放置在 resources/lang 目录下 优化:优化升级环境获取方式,兼容后续可能的多环境 优化:文件上传兼容多云存储驱动,可配置 优化:后台页面Tab点击触发时鼠标移动忽略规则 优化:后台升级图标样式,大小显示优化 优化:性能跟踪代码性能优化,提升执行效率 修复:values组件增加项不生效问题...
更新时间:2024-09-27 10:36:11
[文档] 协作开发 - 协作开发规范
禁止直接修改构建后的文件 系统的中很多JS、CSS等静态文件是经过 webpack、gulp 等工具编译压缩后生成的,请勿直接修改,否则在系统下次升级会自动覆盖。 以下目录都是构建后的文件目录 /public/asset/ /public/vendor/ /module/Xxx/Asset/entry/ /module/Xxx/Asset/js/ /module/Xxx/Asset/css/ 如果要修改全局公共样式文件,请联系我们评估风险 禁止大段修改文件 在提交文件时,请忽略文件空行、文件权限等信息,禁止...
更新时间:2023-11-20 16:17:24
[文档] 协作开发 - 协作开发常见问题
如何自定义样式 增加自定义样式文件到 /public/theme/custom/css/style.css ,可以用样式覆盖的方式修改系统样式。 在文件 /resources/views/theme/default/pc/frame.blade.php 引入自定义样式文件。 @section('headAppend') /// 原有内容 /// @endsection 代码如何合并 我们使用 git 分布式版本管理工具进行开发协作。在系统更新时,我们会统一对服务器上的开发和更新的文件进行手动合并。 如果修改的内容...
更新时间:2023-11-20 16:17:24
[文档] 模块入门开发教程 - 模块数据调用方式
以调用 Demo 模块中的表 demo_user 数据表为例。 假设 demo_user 数据表有如下数据: id status name age 1 1 张三 20 2 1 李四 21 3 0 王五 22 4 1 赵六 23 首先,创建文件 module/Demo/Util/DemoUserUtil.php,内容如下 1]) ->orderBy('id', 'desc') ->limit($limit) ->get()->toArray(); return $records; } } 下面就可以在 .blade.php 模板文...
更新时间:2024-09-27 17:43:49
[讨论] 一些涉及运营功能的建议需求
大家好,我是尼古拉斯·芭比扣。 昨天做完开发尼古拉斯·Bug锻造的屎山代码测试之后,闲来无事到处瞎几把逛,就来到我们Modstart这个初创小门派。 初看Modstart骨骼惊奇,代码简洁,运行之时透着一股未来王霸之气,感觉以后排上用武之地,我就有更多时间和前台的小师妹在休息间玩耍和打太极了。不过,在本STQB®拉到代码仓库,一顿install蹂躏之后,发现这小子还真是可造之材,为了使Modstart将来能问鼎天下,雄霸武...
更新时间:2023-04-18 09:56:45
[模块文档] 如何检测浏览器是否安装了广告屏蔽插件
由于我们网站上的广告经常被一些广告插件给屏蔽掉,会降低网站的收入,因此可以通过以下几种方式进行广告检测。方案一利用广告插件通过对含有google-ad,testad,ad等,带ad的敏感词汇的dom元素进行屏蔽的方式寻找突破口。例如模拟了一个 <div class="google-ad"> 这里是一个广告位 </div> 将这个div加载在页面的dom节点的最顶端,发现所有的广告插件,都能检测到这个广告位并且采用 dispaly:none,或者将di...
更新时间:2025-11-04 09:27:35
[文档] 开发必看 - 请求和响应
默认情况下,所有接口交互都采用 POST 的请求方式,页面展示采用 GET 的请求方式。 接口统一响应格式 响应使用统一的JSON返回 { // 0 表示业务处理正常 // 1000 表示 api-token 为空 // 1001 表示未登录 // 其他非0 表示业务处理异常 "code": 0, // 提示信息 "msg": "提示信息", // 返回数据,根据实际业务使用定义 "data": {...
更新时间:2025-07-28 22:31:59
[文档] ModStartBlog 稳定版 更新日志 - v7.7.0 博客关键词优化,附件上传重构
:clock12: 2023.07.06 新增:CodeEditor代码编辑器VUE组件 新增:Json组件支持API请求通用配置模式 jsonMode(Json::MODE_API) 新增:Form排序新增scope过滤 新增:Form支持排序集合增加到头和尾sortAddPosition配置 新增:RichHtml组件支持editorOption自定义富文本编辑器属性 新增:MS.eventManager对象,方便页面事件管理 优化:图片上传、视频上传、文件上传、音频上传组件重构 优化:模块设置页面增加开发配置提醒,避免随意...
更新时间:2024-09-23 15:09:43
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